Ми так хочемо побачити фільм “Зельда”, що аж ногами перебираємо. То чому ж він досі не знятий?
У лютому 1986 року компанія Nintendo випустила гру The Legend of Zelda (Легенда про Зельду) та назавжди змінила ігрову індустрію. Ця пригодницька історія — про маленьке королівство, якому загрожує темрява, про прекрасну і дивовижну принцесу та хороброго юнака, який рятує їх обох — регулярно входить до списку найбільших ігрових франшиз усіх часів та народів і вона дала початок цілій низці успішних спін-офів. 1989 року вийшов в ефір односезонний 13-епізодний мультсеріал. Було випущено офіційні ігрові книжки та романи, і навіть кілька адаптацій манги. І все ж, при всьому визнанні критиків та безперечному успіху Зельди, чогось не вистачає. А, так, повнометражного фільму.
Ми не стверджуємо, що фільм “Zelda” – це наступний логічний крок для франшизи. Насправді ми всі згодні з тим, що гірше, ніж ніколи не побачити Лінка на великому екрані, це побачити Лінка у виконанні Кріса Пратта. Але він цікавий, чи не так? Особливо на тлі відносного успіху таких фільмів, як “Покемон. Детектив Пікачу” і “Їжак Сонік”, здається дивним, що один з найулюбленіших продуктів Nintendo не отримав екранізації.
Ще у 2002 році дизайнер відеоігор, режисер, продюсер та керівник проекту Zelda Ейдзі Аонума на круглому столі, присвяченому грі The Legend of Zelda: The Wind Waker, сказав:
Ще одна річ, яку ми намагалися зробити: оскільки люди грали в Zelda протягом багатьох років, вони мають свої уявлення про те, як має звучати Лінк. Якби ми використали голос, який не відповідав би чиїмось асоціаціям, то це викликало б зворотну реакцію. Тому ми намагалися цього уникнути.
Можливо, такий менталітет лишається актуальним і сьогодні. Кастинг такого знакового та улюбленого персонажа, як Лінк, у фільмі про “Зельду” напевно розчарує більшість фанатів, незалежно від того, наскільки талановитого актора оберуть.
Крім того, існує проблема часових рамок.
Ocarina of Time, мабуть, одна з найпопулярніших частин ігрової франшизи, розділила те, що раніше було лінійним сюжетом, на три існуючі часові лінії. Як результат, відгалуження створюють нелінійне оповідання, яке може виявитися занадто складним для передачі на екрані, а вибір тільки одного оповідання, напевно, розчарує деяких фанатів. Крім того, гра Breath of the Wild для Nintendo Switch, що набула величезної популярності, не вписується в жодну з цих часових ліній.
Туманне становище Breath of the Wild у каноні Zelda могло б створити цікаву, змістовну історію – ідеальний варіант для фільму. Але її безперечний успіх приніс грі продовження, подробиці якого поки що тримаються в секреті. (Це не офіційне благання до богів Nintendo і Хідемаро Фудзібаясі дати нам крихти сіквела BotW, але ми і не просимо).
Але, якщо серйозно, просто подивіться на цей фан-трейлер до повнометражного фільму про Зельду:
Насправді Nintendo розглядали можливість створення серіалу Zelda для Netflix ще в 2015 році, але передумали через витік інформації.
У той час, коли комік, письменник, актор озвучки та телеведучий Адам Коновер працював над адаптацією Star Fox в пластилінову анімацію, Nintendo зупинила виробництво і Star Fox, і Zelda. “Я почув від свого боса, що ми більше не працюємо над Star Fox. Я запитав: “Що трапилося?” Він відповів: “Хтось з Netflix злив інформацію про “Легенду про Зельду“. Вони не повинні були говорити про це, Nintendo розлютилися… і вони згорнули всю програму з адаптацій цих проєктів”.
Незрозуміло, чому витік інформації зупинив створення серіалу Zelda, але Nintendo, як відомо (по праву), захищає свою інтелектуальну власність. Цілком можливо, що Nintendo могла відчути неповагу зі сторони стрімінгового сервісу, що призвело до поганих ділових відносин.
Тим не менш, ми хотіли б побачити Лінка, принца Сідона, Гесту і принцесу Зельду на великому екрані. Можливо, коли-небудь фільм або телесеріал про Зельда стане реальністю.
Кого б ви хотіли побачити в акторському складі фільму про Зельду?